Texto original — Dungeons & Dragons: A Simulated Fantasy (p. 65-72), de Bob Guerra na Compute Magazine - Nov 1990 - Vol 12/N.
8/ISSUE 123. (ISSN 0194-357X) — https://archive.org/details/1990-11-compute-magazine.
Obs:. Notas de tradução estarão no rodapé e entre chaves [] no corpo do
texto. Há alguns destaques no texto original que foram mantidos, mas você
também encontrará destaques realizados naa tradução, com a intenção de
evidenciar títulos e referências da língua inglesa.
Apesar do texto ter sido criado em 1990, é notável observar como a
influência de D&D repercute até hoje e se expandiu nas mais variadas
mídias e formas narrativas, espero que a leitura seja interessante para
você, tanto quanto foi para mim!
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Isso começou em uma pequena loja de jogos em Lake Geneva,
Wisconsin, e cresceu para se tornar uma indústria multimilionária. É de coisas
que sonhos são feitos.
Os RPGs (role-playing games, jogos de interpretação de papéis) são um dos
segmentos que mais crescem no mercado de jogos de computador. Os jogos do tipo
Dungeons & Dragons, como as séries Phantasie, Ultima, Wizardry e Bard's
Tale, e as mais recentes adaptações para computador de RPGs de papel e dados,
como Pool of Radiance e Dragons of Flame, tiveram uma enorme influência no
mundo dos jogos de computador. Mas você sabia que o RPG de fantasia e as
aventuras no computador já existiam antes mesmo do PC?