Neste post, eu vou contar um pouco sobre What Hides in the Dark , um jogo que criei em uma game jam e brevemente minha falha ao "expandir", porém, minha fortuna ao transformar esse jogo em algo ainda mais interessante, um TTRPG de diário.
Há algum tempo eu criei esse jogo. A ideia era fazer um jogo pequeno, em uma única página, e assim, aproveitei um antigo e inacabado jogo que estava na gaveta, mas tinha uma temática interessante: você se perdeu em uma floresta que não quer que você escape dela.
A primeira versão do jogo tinha algumas falhas. Ele tinha o formato panfleto, com algumas características de TTRPG misturado com paragraph based de livro-jogo. Esse é um estilo complicado de criar, pois você precisa criar a história principal, os ramos que fluem a partir dela e também lidar com becos sem saída. No final, acabei criando alguns loops dentro dos parágrafos, vários parágrafos com morte instantânea e algumas nomenclaturas de status que estavam confusas. Ainda assim ficou "jogável". Porém, eu queria expandir esse jogo, pois havia essa atmosfera interessante e misteriosa de se estar em uma floresta fantástica e ter que fugir criando um mapa usando constelações.